Nell’ambiente di animazioni in Flash , è possibile creare filmati senza mai dover programmare una riga di codice . Tuttavia , ci sono delle limitazioni . Se, ad esempio , si desidera che il clip filmato per trasferire i visitatori al tuo sito principale quando il film finisce , si dovrà essere in grado di codificare una funzione di Flash. Codice di programmazione in Flash è fatto con ActionScript 3 , il linguaggio di programmazione Flash. Sebbene codifica una semplice funzione richiede poco tempo , è necessario seguire la sintassi corretta per la scrittura del codice e inserire il codice nel frame di destra sui timeline.Things che ti serviranno
Adobe Flash Professional CS3 , CS4 o CS5 versione
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Aprire il file Flash che contiene il clip filmato che si desidera aggiungere una funzione fine .
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Fare clic su ” Timeline ” opzione dal menu” finestra ” . Individuare l’ultimo fotogramma sulla linea temporale dove finisce il filmato . Fare clic all’interno sull’icona ultimo fotogramma per selezionare l’ ultimo fotogramma , selezionare l’opzione “Azioni ” dal menu “Finestra” per aprire l’ editor di ActionScript 3 .
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Posizionare il cursore del mouse sul prima riga dell’editor ActionScript 3 . . Fare clic sul pulsante del mouse e digitare il seguente codice , che impostare un timer che timeout in tre secondi ( 3000 millisecondi)
var transferTimer : Timer = new Timer ( 3000 , 1);
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Digitare il codice a partire dalla riga successiva del codice ActionScript 3 editor per attivare il timer . Attaccare la “start” metodo alla ” transferTimer ” oggetto timer
transferTimer.start (); .
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Digitare il codice a partire dalla prossima riga dell’editor ActionScript 3 aggiungere un listener di eventi al transferTimer tale che, quando il tempo è trascorso ( tre secondi sono passati ) le istruzioni in una funzione denominata ” changeURL_fn ” verrà eseguito
transferTimer.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , changeURL_fn ) .;
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digitare il codice a partire dalla riga successiva del codice ActionScript 3 editor per creare la funzione denominata
funzione changeURL_fn ” changeURL_fn . ” ( evento : TimerEvent ) : void
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Digita il codice ( istruzioni) che la funzione changetoURL eseguirà tra parentesi graffe che iniziano nella riga successiva nell’editor di ActionScript 3 . . Utilizzare il metodo ” navigateToURL ” con l’ URL della pagina web che si desidera navigare come argomento per il metodo navigateToURL
{
var url: String = ” http://www . adobe.com “;
navigateToURL ( URL);
};